Participants
Observing Sensory Plasticity: A Phenomenological Approach to Narrative Engagement in Cinematic Virtual Reality
Interactivité et relation : un regard sur la réalité virtuelle par la perspective de la théorie de l’affect
Suspension of Disbelief: Re-Claiming Agency through Immersion in Virtual and Mixed Reality Environments
Redefining Immersive Archives: From Banksy Dismaland to Takumã Kuikuro’s Topographic Projections of Indigenous Cultural Heritage
Créer l’immersivité : le rôle de la technologie dans le processus de design de jeux sous l’angle pragmatiste
Understanding immersion in VR: Can 2D images work in 3D VR environments? A case study of Last of the Blues Devils
“Who’s controlling who?”: Metareference in the Interactive Narration of Black Mirror: Bandersnatch as a Catalyst for Immersion
Synthespian et « immersivité » : de l’immersion technologique à l’immersion narrative dans la dernière trilogie Planet of the Apes
Understanding immersion in VR: Can 2D images work in 3D VR environments? A case study of Last of the Blues Devils