L’immersion dans le dispositif du cinéma stéréoscopique; plus qu’une fin, un moyen Participants Yosr Ben Romdhane
Rhétorique des publicités visuelles pour sièges truqués au cinéma : un idéal d’immersion? Participants Aude Weber-Houde
Observing Sensory Plasticity: A Phenomenological Approach to Narrative Engagement in Cinematic Virtual Reality Participants Kata Szita
Interactivité et relation : un regard sur la réalité virtuelle par la perspective de la théorie de l’affect Participants Julia Salles
Participatory Visual Methodologies: Participant’s Participation in an Immersive Process Participants Hani Sadati
Suspension of Disbelief: Re-Claiming Agency through Immersion in Virtual and Mixed Reality Environments Participants Michaela Pňačeková
Les interférences sensorielles et le corps multiple dans les expériences de réalité virtuelle Participants Chélanie Beaudin-Quintin
D’un éveil corporel à une écologisation des corps dans l’immersivité de l’art Participants Anaïs Bernard
Des petits écrans qui voient grand : Bigscreen et la simulation de l’expérience de la salle obscure Participants Martin Bonnard
Desert Stars: co-creating a virtual reality documentary with Saharawi refugees Participants Felipe Carrelli
Redefining Immersive Archives: From Banksy Dismaland to Takumã Kuikuro’s Topographic Projections of Indigenous Cultural Heritage Participants Natalja Chestopalova
Créer l’immersivité : le rôle de la technologie dans le processus de design de jeux sous l’angle pragmatiste Participants Laureline Chiapello
Playing on the Floor: An Affect-Centric Approach to Designing for Spatial Presence Participants Jason Coley
Understanding immersion in VR: Can 2D images work in 3D VR environments? A case study of Last of the Blues Devils Participants Daniel Cross
Des distances à prendre, des croyances à réviser : jeu vidéo, immersion et émotion Participants Maxime Deslongchamps-Gagnon
Des couloirs et des écrans : Immersion et réflexivité de l’expérience vidéoludique dans Tacoma Participants Diego Gachadouat Ranz
Des petits écrans qui voient grand : Bigscreen et la simulation de l’expérience de la salle obscure Participants Radhanatha Gagnon
“Who’s controlling who?”: Metareference in the Interactive Narration of Black Mirror: Bandersnatch as a Catalyst for Immersion Participants Maria Gladitsch
Synthespian et « immersivité » : de l’immersion technologique à l’immersion narrative dans la dernière trilogie Planet of the Apes Participants Louis-Philippe Hamel
Understanding immersion in VR: Can 2D images work in 3D VR environments? A case study of Last of the Blues Devils Participants Marco Luna
Circarama and Totalrama: legacy of an immersive culture in the economic boom Participants Silvia Mascia
Kazimir Malevich in Virtual Reality: Immersive Abstraction as an Aesthetic Experience Participants Irina Lyubchenko
Participatory Visual Methodologies: Participant’s Participation in an Immersive Process Participants Claudia Mitchell